av Anna Wadström | mar 23, 2026 | Referenscase, Studion
Hur omsätter man forskarnas behov till digitala lösningar som fungerar för patienter i samband med cancerbehandling? I flera forskningsprojekt inom cancervård har IUS innovation anlitats för att utveckla de tekniska lösningar som forskarna har behövt för att genomföra sina projekt.
av Anna Wadström | feb 23, 2026 | Referenscase, Studion
Hur kan digitala verktyg ge barn och unga en starkare röst i arbetet med skolnärvaro och psykisk hälsa? Tillsammans med Göteborgs universitet och GPCC arbetar IUS innovation med ett forskningsnära utvecklingsprojekt med fokus på att förebygga och minska problematisk skolfrånvaro.
av Anna Wadström | jan 8, 2026 | Referenscase, Studion
Hur gör man komplex forskning om klimat, biologisk mångfald och livsmedelsproduktion begriplig och engagerande för unga? Tillsammans med Sveriges lantbruksuniversitet, SLU, utvecklade IUS innovation KliMATspelet, ett forskningsbaserat utbildningsspel för högstadie- och gymnasieelever.
av Anna Wadström | nov 23, 2025 | Referenscase, Studion
Hur hjälper man små barn att förstå känslor, relationer och andra människor? Peppy Pals är en serie spel, böcker, filmer och aktiviteter som låter barn mellan 2 och 9 år utforska social och emotionell intelligens, EQ, genom lek, storytelling och humor.
av Anna Wadström | aug 12, 2025 | Referenscase, Studion
Hur gör man ett komplext ämne som agroforestry enkelt att förstå och engagerande att utforska? Tillsammans med Vi-skogen vidareutvecklade IUS innovation Trädhjältarna är ett analogt kortspel som sprider kunskap om hur träd kan bidra till ett mer hållbart och motståndskraftigt jordbruk.
av Anna Wadström | maj 22, 2025 | Referenscase, Studion
Hur skapar man ett digitalt stöd som hjälper barn att själva uttrycka hur de mår? Tillsammans med Göteborgs universitet utvecklade IUS innovation PicPecc – en digital applikation som ger barn möjlighet att kommunicera och skatta symtom ur sitt eget perspektiv.